<!--  -->
<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>

    <!-- 卡片视图 -->
    <el-card>
      <!-- 添加角色按钮区域-->
      <el-row>
        <el-col>
          <el-button type="primary">添加角色</el-button>
        </el-col>
      </el-row>

      <!-- 角色列表区域 -->
      <el-table :data="rolesLight" border stripe>
        <!-- 展开列 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template v-slot="scope">
            <el-row
              :class="['bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']"
              v-for="(item1, i1) in scope.row.children"
              :key="item1.id"
            >
              <!-- 渲染一级权限 -->
              <el-col :span="5">
                <el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item1.id)">{{item1.authName}}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 渲染二级和三级权限 -->
              <el-col :span="19">
                <!-- 通过 for 循环 嵌套渲染二级权限 -->
                <el-row
                  :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']"
                  v-for="(item2, i2) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                >
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      type="success"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item2.id)"
                    >{{item2.authName}}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <el-col :span="18">
                    <el-tag
                      type="warning"
                      v-for="(item3, i3) in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item3.id)"
                    >{{item3.authName}}{{i3}}</el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
            <!-- 查看代码结构 -->
            <!-- <pre>{{scope.row}}</pre> -->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column type="index" label="#"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="400">
          <template v-slot="scope">
            <el-button size="mini" type="primary" icon="el-icon-edit">编辑</el-button>
            <el-button size="mini" type="danger" icon="el-icon-delete">删除</el-button>
            <el-button
              size="mini"
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              @click="showSetRightDialog(scope.row)"
            >分配权限</el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>

    <!-- 分配权限对话框 -->
    <el-dialog
      title="分配权限"
      :visible.sync="setRightDialogVisible"
      width="50%"
      @close="setRitghtDialogClosed"
    >
      <!-- 树形控件 -->
      <el-tree
        :data="rightsList"
        :props="treeProps"
        show-checkbox
        node-key="id"
        default-expand-all
        :default-checked-keys="defaultKeys"
        ref="treeRef"
      ></el-tree>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 所有角色列表数据
      rolesLight: [],
      // 控制分配权限对话框的显示与隐藏
      setRightDialogVisible: false,
      // 所有权限的数据
      rightsList: [],
      // 树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        label: 'authName',
        children: 'children'
      },
      // 默认选中的节点Id值数组
      defaultKeys: [],
      // 当前即将分配权限的角色id
      roleId: ''
    };
  },
  created() {
    //   获取所有角色的列表数据
    this.getRolesLight();
  },
  methods: {
    getRolesLight() {
      //   获取所有角色的列表
      this.$http.get('roles').then(res => {
        const data = res.data;
        if (data.meta.status !== 200) {
          return this.$message.error('获取权限列表失败！');
        }

        this.rolesLight = data.data;
        // console.log(this.rolesLight);
      });
    },

    // 根据 id 删除对应的权限
    removeRightById(role, rightId) {
      // 弹框提示用户是否要删除
      this.$confirm('此操作将永久删除该文件, 是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      })
        .then(() => {
          this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`).then(res => {
            const data = res.data;
            if (data.meta.status !== 200) {
              return this.$message.error('删除权限失败！');
            }
            this.$message({
              type: 'success',
              message: '删除用户成功!'
            });
            // 刷新列表，重新获取数据
            // this.getRolesLight(); 不建议调用，会刷新页面
            // 数据是双向绑定的，role对象的数据改变，存在data中的相应数据也会改变，他们指向的是同一个对象在内存中的引用
            role.children = data.data;
          });
        })
        .catch(() => {
          this.$message({
            type: 'info',
            message: '已取消删除'
          });
        });
    },

    // 展示分配权限的对话框
    showSetRightDialog(role) {
      this.roleId = role.id;
      // 获取所有权限的数据
      this.$http.get('rights/tree').then(res => {
        const data = res.data;
        if (data.meta.status !== 200) {
          return this.$message.error('获取权限数据失败！');
        }

        // 把获取到的权限数据保存到 rightsList
        this.rightsList = data.data;
        // console.log(this.rightsList);

        // 递归获取三级节点的Id
        this.getLeafKeys(role, this.defaultKeys);
        // console.log(this.defaultKeys);
      });
      this.setRightDialogVisible = true;
    },

    // 通过递归的形式，获取角色下所有三级权限的id，并保存到 defaultKeys 数组中
    getLeafKeys(node, arr) {
      // 如果当前 node 不包含 children 属性，则是三级节点
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id);
      }

      node.children.forEach(item => this.getLeafKeys(item, arr));
    },

    // 监听分配权限对话框的关闭事件
    setRitghtDialogClosed() {
      this.defaultKeys = [];
    },

    // 点击为角色分配权限
    allotRights() {
      const keys = [
        // ... 为 展开运算符
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys()
      ];
      // console.log(keys);

      const idStr = keys.join(',');

      this.$http
        .post(`roles/${this.roleId}/rights`, { rids: idStr })
        .then(res => {
          const data = res.data;
          if (data.meta.status !== 200) {
            return this.$message.error('分配权限失败！');
          }

          this.$message.success('分配权限成功！');
          this.getRolesLight();
          this.setRightDialogVisible = false;
        });
    }
  }
};
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}

.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}

.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}

// 纵向上的居中对齐
.vcenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>
